当前位置:主页 > 单机游戏 > 《彩虹六号:围困》手机游戏数据投资分析师GeoffroyM‘官方在线’
《彩虹六号:围困》手机游戏数据投资分析师GeoffroyM‘官方在线’
时间:2020-10-27 12:42 点击次数:
本文摘要:为了更好地玩家们答复有更为深刻的印象的讲解,《彩虹六号:围困》的手机游戏数据投资分析师GeoffroyMouret(下面全名GM)将不容易向大家解读DataPeek及其更为多相关玩家必须怎样运用这种数据的信息。

武器装备

今日,《彩虹六号:围困》研发部门开售了全新升级频道Data Peek的第一期。在Data Peek中,研发部门首次公布发布了手机游戏第二本年度第一賽季金丝绒壳行動的手机游戏数据。为了更好地玩家们答复有更为深刻的印象的讲解,《彩虹六号:围困》的手机游戏数据投资分析师Geoffroy Mouret(下面全名GM)将不容易向大家解读Data Peek及其更为多相关玩家必须怎样运用这种数据的信息。

  数据投资分析师不容易对于《彩虹六号:围困》保证什么工作中?  GM:数据投资分析师与《彩虹六号:围困》的数支精英团队强强联手协作,收集游戏内的数据,并根据数据剖析提纯有使用价值的信息。大家不容易收集干员赢率、最受欢迎的肌肤,甚至更加关键点的数据统计数据,例如Montagne每日被同伴击杀的均值频次。  Data Peek是如何的一个频道?  GM:大家早就留意来到玩家们不只合乎于单一的数据,只是渴望看到更加高級、比较丰富的手机游戏数据,大家强调理应展现出更为初始的数据內容给玩家。因此,大家开售了Data Peek的第一期。

  在每一个賽季,大家将仔细观察各个领域的数据来汇总每一个版本号所再次出现的事儿。给你很有可能没法在这儿找寻全部难题的回答,但大家将在这里共享资源数据库文件的非空子集数据便于你可以更为掌握的挖到。  在Data Peek中有哪些?  GM:在第一期data peek中 ,大家将公布发布下列三个各有不同的文档能够你用以,玩家可依据本身数据发掘的工作能力及其运用数据想了解的內容的深层自主iTunes,iTunes详细地址闻文尾:  dataDump_s5_summary_operator_loadout.csv (图片大小大概39M)  统计数据各有不同排位下,每个干员的武器装备设定  武器装备包含关键武器装备、主次武器装备和主次游戏道具  让你能推算出来成败比、选中亲率和战损比  胜点淘汰赛数 (nbWins)  击倒数 (nbKills)  死亡率 (nbDeaths)  进行淘汰赛数 (nbPicks)  dataDump_S5_summary_objectives.csv (图片大小大概767M)  统计数据各干员在各总体目标地址上的展示出  也不含零配件  允许你来统计数据随意选择总体目标点和赢率的大关係  用各有不同地形图、各有不同方式下的各有不同总体目标点来区别  dataDump_S5.csv (图片大小大概19.3G)  每一个手机游戏淘汰赛的关键点数据统计数据  注意,这一文档十分巨大,只不可让具有用以类似信息库工作经验的人用以  允许你获得有关零配件、团队组成、电子计数器、进行時间、获得胜利缘故等各层面的详细数据  这一份概述样版来源于第二本年度第一賽季位居战给出。它的每一行都包含每一个玩家在每一个淘汰赛的下列信息:  Match(赛事)  dateId: 挑选时间 (yyyyMMdd)  platform(服务平台): PC / XOne / PS4  gamemode(游戏模式): Bomb / Secure / Hostage  mapname(地形图名字): Name of the map  Round(淘汰赛)  dateId: 挑选时间 (yyyyMMdd)  winRole: 淘汰赛获得胜利团队 (Attack / Defense)  endRoundReason: 获得胜利缘故 (OpponentsEliminated/BombDefused)  roundDuration: 淘汰赛进行分秒  Player (per round)(每淘汰赛的玩家)  clearanceLevel: 该玩家给出的具体级别  skillRank: 玩家排位赛 (Copper/Bronze/)  endRoundReason: 获得胜利缘故 (OpponentsEliminated/BombDefused)  role: 玩家在该淘汰赛的人物角色(攻方/守方) (Att/Def)  operator: 该玩家在该淘汰赛选择的干员  hasWon: 回应当玩家在该淘汰赛否获得胜利(1答复获得胜利, 0答复结束)  nbKills: 该玩家在该淘汰赛的击倒数  isDead: 回应当玩家在该淘汰赛否丧命  primaryWeapon: 该玩家在该淘汰赛选择的关键武器装备  primaryWeaponType: 关键武器装备的类型  primarySight/primaryGrip/primaryUnderbarrel/primaryBarrel: 关键武器装备的零配件  主次武器装备跟上面一样  SecondaryGadget: 该干员持的游戏道具  所述內容是全部的游戏数据吗?  GM:这并并不是大家操控的全部数据。

但是,他们理应不能合乎你的求知欲。大家告知许多 有才可以的玩家不容易借此机会找寻令人诧异的事儿,并且大家期待你肯定不会和大家一样,针对在《彩虹六号:围困》中挖到信息或寻找怪事时有某种意义的感受。

  玩家们理应如何用以这种材料?  GM:由你而定。玩家玩这种数据是很有趣的事儿。但是,大家要想警示你,要求对全部数据所持享有心态。

武器装备

大家最重要的每日任务之一是确保与游戏设计师协作时要获得最确立的涉及到数据。数据剖析是有逻辑关系的,就算你用以了世界上最完美的实体模型,假如你持有偏见得话,这种数据原是没运用使用价值的。  比如,当剖析选择率时,大家一般来说不容易依照职业技能来区别玩家,以避免 手机游戏外的要素危害到结果。

有很多要素,像位居、平台游戏、玩家目录都是会危害结果的南北方。  你能在下面看到 Fuze 在黄铜局中有很高的选择率,但在钻石局中却乏人问津,而 Bandit 在钻石局中比在白金局中更为受欢迎。  Fuze(左)和 Bandit(右)在上一季排位的选择率(PC服务平台)  虽然这种数据量十分丰厚,但要注意《彩虹六号:围困》是一个简单的游戏,务必很多数据才可以剖析出有显著的实际效果。

比如,有些人不容易想查看一些相近的情景,看上去XBOX ONE服务平台的 Tachanka 被裸钻玩家在俱乐部队会馆的现钱室中被随意选择时,加上持有者散弹枪的 Doc 和 Bandit 遭遇 Blitz 的战损比。但要求忘记,从这种罕见的相近情景中下结论的结果通常是不能信的。  有关数据错误操作的圈套及其危险因素能够闲聊上整整的一天(别要我从武器装备的精确性想到),但这一般来说不容易令人倍感乏味,只为赶紧告知结果。

因此 使我们来一起想起这一賽季再次出现的一切吧!  iTunes手机游戏数据文档  Operator Loadout Data:http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Data_Dump/dataDump_s5_summary_operator_loadout.zip  Objectives Data:http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Data_Dump/datadump_S5_summary_objectives.zip  Full subset:http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Data_Dump/datadump_S5.zip (注意,特供具有用以数据库工作经验的人用以 这一文档足有19G)  要想了解更为多《彩虹六号:围困》的涉及到信息,要求瞩目育碧官网和育碧中国官博。

武器装备


本文关键词:LOL押注,用以,淘汰赛,武器装备

本文来源:LOL押注-www.fukangzhizhan.com

Copyright © 2005-2020 www.fukangzhizhan.com. LOL押注科技 版权所有  网站地图   xml地图  备案号:ICP备79715276号-9

在线客服 联系方式 二维码

服务热线

0935-270726576

扫一扫,关注我们